Ficha Alyx.pdf

Ficha Alyx.pdf - INFORMACIÓN DEL PERSONAJE Jugador Alyx...

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Unformatted text preview: INFORMACIÓN DEL PERSONAJE Jugador Alyx Personaje Helena miroslava Concepto Portadora del progreso Nación Mancomunidad sarmata Religión Vaticana Reputación Riqueza ARCANO El timón: Virtud: Afortunado (Retrasa en una acción una Oportunidad o consecuencia) Desafortunado: Recibe 2 puntos de heroe cuando decidas fallar un riesgo importante antes de tirar los dados. HISTORIAS Llevar la democracia más allá de las Nombre fronteras Meta Llevar la democracia a otras regiones Recompensa Crear un mejor futuro Paso 1 Apuntar Armas Atletismo Conocimiento Convencer Empatía Equitación Esconder Músculo ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ CARACTERÍSTICAS TRASFONDOS Maña ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Brío ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Ingenio ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ - Linguista: hablas y lees todas las lenguas de Thea incluso las muertas - Liceo: Para Convencer, Intimidar o tentar, todos tus dados ganan un +1 - Liderazgo: Gastas 1 punto de heroe para motivar a un grupo a que actue. - Numerario: Tienes refugio y comida caliente en cualquier universidad y ganas 2 dados de riesgo contra cualquier universitario - Trabajo en equipo: Puedes gastar 2 aumentos para provocar una oportunidad y activar la oportunidad en beneficio de otro - Callejero: Puedes gastar 1 punto de heroe para localizar a alguien de los bajos fondos que te ayude con algún asunto. - Contactos: un grupo que puede ayudarte o darte información (debes indicar cuales son) VENTAJAS - Poset (enviado): Ganas 1 punto de heroe cuando exijas que se resuelva de forma democratica cuando no te es ventajoso. - Profesor: Ganas 1 punto de heroe cuando resuelvas un problema complejo con conocimientos de un texto enrevesado Donaire ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ HABILIDADES 1 4 2 Interpretar ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ❍❍❍❍❍ Intimidar ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ❍❍❍❍❍ Navegación ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ❍❍❍❍❍ Pelear ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ❍❍❍❍❍ Percepción ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ❍❍❍❍❍ Robar ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ❍❍❍❍❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Tácticas de guerra ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ Tentar ❍ ❍ ❍ ❍ ❍ ❍❍❍❍❍ Nivel 3: Vuelve a tirar un solo dado. Nivel 4: Grupos de 15 = 2 Aumentos. Nivel 5: Los 10 explotan (+1 dado). 3 ESPIRAL DE LA MUERTE 1: +1 dado adicional a todos los Riesgos. 2: Los villanos consiguen +2 dados adicionales. 3: Tus 10 explotan (+1 dado). 4: Te quedas Indefenso. ...
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  • Fall '19
  • Punto, Democracia, Personaje Helena, Portadora del

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    Kiran Temple University Fox School of Business ‘17, Course Hero Intern

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    Jill Tulane University ‘16, Course Hero Intern