bab 2 STM.docx - MAKALAH SIMULASI DIGITAL BAB 2 APLIKASI PENGOLAHAN SIMULASI VISUAL TAHAP PRODUKSI D I S U S U N OLEH 1 2 3 4 5 FITRIA SINDHI PUTRI AYU

bab 2 STM.docx - MAKALAH SIMULASI DIGITAL BAB 2 APLIKASI...

This preview shows page 1 - 3 out of 5 pages.

MAKALAH SIMULASI DIGITAL BAB 2 APLIKASI PENGOLAHAN SIMULASI VISUAL TAHAP PRODUKSI D I S U S U N OLEH : 1. FITRIA 2. SINDHI 3. PUTRI AYU 4. ARYA SASTRIA WIJAYA 5. TEUKU ARJUNA KELAS : X.TKJ 4 DINAS PENDIDIKAN SMK PGRI TANJUNG RAJA TAHUN PELAJARAN 2019/2020
Image of page 1
Fungsi, Instalasi, dan Fitur Software Pengenalan Blender dan Instalasi Pengenalan Blender Blender adalah aplikasi grafis 3D yang dirilis sebagai perangkat lunak bebas (open source) di bawah GNU General Public License. Blender dapat digunakan untuk modeling, UV unwrapping, texturing, Rigging, water simulations, skinning, animating, rendering, particle, dan simulations, non-linear editing, compositing, dan membuat interactive 3D applications, termasuk games. Sejarah Blender Blender tercipta dari komunitas pecinta animasi dari berbagai latar belakang. Mereka beraliansi membuat sebuah software yang free (open source) dan bebas dikembangkan. Blender di gagas oleh Ton Roosendaal (Belanda). Mulanya Ton Roosendaal mendirikan studio animasi (1988- 2002) kemudian Blender menjadi software
Image of page 2
Image of page 3

You've reached the end of your free preview.

Want to read all 5 pages?

  • Summer '18

  • Left Quote Icon

    Student Picture

  • Left Quote Icon

    Student Picture

  • Left Quote Icon

    Student Picture

Stuck? We have tutors online 24/7 who can help you get unstuck.
A+ icon
Ask Expert Tutors You can ask You can ask You can ask (will expire )
Answers in as fast as 15 minutes