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Universidad Cat´ olica Boliviana “San Pablo” Facultad de Ciencias Exactas e Ingenier´ ıa Ingenier´ ıa de Sistemas Primer concurso anual Programador del a˜no UCB 2009 SESI ´ ON DEL CONCURSO 9 de mayo de 2009 La Paz - Bolivia
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UCB–FCEeI — Programador del a˜no UCB 2009 1 Comit´ e Organizador La organizaci´ on y producci´ on de los problemas de este concurso fue realizada por docentes de Ingenier´ ıa de Sistemas de la Universidad Cat´ olica Boliviana “San Pablo”. Los organizadores del concurso fueron: MSc. Irma Prado Directora de Carrera MSc. Orlando Rivera Docente de Introducci´ on a la Programaci´ on, Programaci´ on I, Programaci´ on II y Sistemas de Informaci´on I MSc. Oswaldo Figueroa Coordinador de los programas de las Maestr´ ıas de Sistemas de Informaci´ on Ing. Edgar Villegas Docente de Introducci´on a la Programaci´ on Ing. Mauricio Del Carpio Docente de Introducci´on a la Programaci´ on e Ingenier´ ıa de Software La producci´on de los problemas fue realizada por: MSc. Orlando Rivera Ing. Edgar Villegas Ing. Mauricio Del Carpio
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UCB–FCEeI — Programador del a˜no UCB 2009 2 Reglas 1. Habr´ an seis preguntas a ser completadas en tres horas . 2. Todas las preguntas requieren que leas los datos desde la entrada est´ andar y escribas los resultados por la salida est´andar. No puedes usar archivos de entrada o salida. 3. Los lenguajes de programaci´ on permitidos son C, C++ y Java. 4. Todos los programas ser´ an recompilados antes de ser probados con los datos del juez. 5. No se pueden utilizar librer´ ıas no est´andares. La librer´ ıa est´andar STL y la librer´ ıa string de C++ son permitidas. La API est´ andar de Java est´ a disponible, exceptuando los paque- tes considerados da˜ninos por los oficiales del concurso (e.g., aquellos que puedan generar violaciones de seguridad). 6. No se considerar´ a el estilo de programaci´ on en este concurso. Puedes programar con el estilo que prefieras. La documentaci´ on no es requerida. 7. Toda la comunicaci´on con los jueces se realizar´a a trav´ es del entorno PC 2 . 8. Las decisiones del juez son finales. No se tolerar´a ning´un tipo de copia. 9. Se pueden utilizar recursos impresos (libros, fotocopias, etc) pero no electr´ onicos (memo- rias flash, celulares, etc).
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UCB–FCEeI — Programador del a˜no UCB 2009 3 Problema A Contando odigo fuente: contando.c , contando.cpp o contando.java Carlitos sabe contar, pero apenas est´ a aprendiendo como escribir n´umeros. ´ El ya aprendi´o los ıgitos 1, 2, 3 y 4. Pero a´un no se da cuenta de que el 4 es diferente al 1, de modo que piensa que el 4 es solamente otra forma de escribir 1. ´ El se est´ a divirtiendo con un jueguito que el cre´ o: el construye n´umeros con los cuatro d´ ıgitos que conoce y suma sus valores. Por ejemplo 132 = 1 + 3 + 2 = 6 y 112314 = 1 + 1 + 2 + 3 + 1 + 1 = 9 (recuerda que Carlitos cree que 4 = 1). Ahora Carlitos quiere saber cu´ antos de estos n´umeros puede crear cuya suma sea
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