cours8_16116_H09 - Ordinateurs, Structure et Applications...

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GIF-16116 Cours 8, p.1 Etienne Tremblay Ordinateurs, Structure et Applications GIF-16116 Université Laval, Hiver 2009 Cours 8, Registres, Mémoire et Instructions Arithmétiques/Logiques du 8086
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GIF-16116 Cours 8, p.2 Registres et drapeaux Tiré du didacticiel de EMU8086
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GIF-16116 Cours 8, p.3 Les registres AX : Registre accumulateur 16 bits ( composé de deux registres 8 bits, AH et AL ). BX : Registre d'adresses de base 16 bits (composé de deux registres 8 bits, BH et BL ). CX : Registre compteur 16 bits (composé de deux registres 8 bits, CH et CL ). DX : Registre de données 16 bits (composé de deux registres 8 bits, DH et DL ). SI : Registre d'index source 16 bits. DI : Registre d'index destination 16 bits. BP: Registre pointeur de base 16 bits. SP: Registre pointeur de pile 16 bits. IP: Instruction pointeur 16 bits. Tiré du didacticiel de EMU8086
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GIF-16116 Cours 8, p.4 Les drapeaux Carry Flag (CF) – Ce flag est à 1 lorsqu’il y a une retenue (carry) dans une addition -ou un emprunt (borrow) lors d’un soustraction- sur le bit le plus significatif. Zero Flag (ZF) - Ce flag est à 1 lorsque le résultat est zéro . Sign Flag (SF) - Ce flag est à 1 lorsque le résultat est négatif . Overflow Flag (OF) - Ce flag est à 1 lorsqu'un débordement a lieu. Parity Flag (PF) - Ce flag est à 1 lorsque le résultat est un nombre pair de bits. Même si le résultat est un Word (mot), uniquement les 8 bits de poids faible sont analysés ! Auxiliary Flag (AF) - Ce flag est à 1 lorsqu'un débordement non signé a lieu sur les 4 bits de poids faible. Interrupt enable Flag (IF) - Lorsque ce flag est à 1 , le processeur réagit aux interruptions des dispositifs externes. Direction Flag (DF) - Ce flag est utilisé par quelques instructions pour traiter les chaînes de données. Lorsque ce drapeau est placé à 0 , la chaîne est traitée octet par octet en incrémentant , lorsque ce drapeau est placé à 1 , la chaîne est traitée octet par octet en décrémentant . Les drapeaux sont tous contenus dans un unique registre de status.
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Cours 8, p.5 Mémoire et registres segments (1) Le 8086 a 20 lignes d’adresses et peut donc accéder à une mémoire de 2^20 adresses, soit 1Mo ou FFFFh. Chaque case de mémoire contient 1 byte. Comme les registres n’ont que 16 bits, un registre seul ne peut qu’accéder à 64Ko de mémoire. Les registres segments permettent d’accéder à toutes les adresses de la mémoire. Il y a 4 segments: un segment de code (le programme), 2 segments de données (les variables) et 1 segment pour la pile (voir plus loin). La convention Little Endian est utilisée pour stocker des mots de 2 bytes ROM 256K C0000h FFFFFh FFFF0h BFFFFh A0000h 9FFFFh VIDEO RAM 128K RAM 640K 00000h 003FFh Note: 64K = 2^(6+10) = FFFF+1 Segment de données 64K Segment de données extra 64K Segment de code 64K Pile 64K Code pour reset Table d'interruptions DS*16
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