{[ promptMessage ]}

Bookmark it

{[ promptMessage ]}

night or day - NightorDay fromTondo,Manila...

Info iconThis preview shows pages 1–2. Sign up to view the full content.

View Full Document Right Arrow Icon
Night or Day from Tondo, Manila Props: a slipper, wooden shoe or a shell. Pre-Game Formation: The players divide into two groups. One team is “Day” and the other “Night”. Each group elects a leader. Ground Preparation: Two parallel lines are drawn 10 meters apart. These are the starting lines. The space between these lines is a “neutral area”. Beyond each starting line is a  goal line. Objective: The “Day” team is to run and be chased by the “Night” team when the slipper/wooden shoe tossed in the air lands top side up (tihaya); the “Night” team is to be  chased if the slipper/wooden shoe lands on the ground bottom side up (taob). Movements : 1. A leader standing on the neutral area throws a slipper in the air, while both teams watch from their respective starting lines. If the slipper falls top side up, the member  of the “Day” team run to their goal line while those of the “Night” team cross the neutral area and chase them. 2. If a player of the “Day” team is caught by a member of the “Night” group, the latter scores a point. The prisoner must carry his “captor” on his back and bring him to 
Background image of page 1

Info iconThis preview has intentionally blurred sections. Sign up to view the full version.

View Full Document Right Arrow Icon
Image of page 2
This is the end of the preview. Sign up to access the rest of the document.

{[ snackBarMessage ]}