Directx 10 - 02 - 두번째시갂 – 삼각형 그리기 ....

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Unformatted text preview: 두번째시갂 – 삼각형 그리기 . When. 2008. 7. 4. ( 금 ) Who. 최승식  삼각형 그리기 .  실 습 .  변 환 .  목표 4 : 삼각형 그리기 . [ Tutorial 02 ]  ( 5 / 0 ) - 메인함수 수정 . 기존의 GetMessage() 에서 교체함 . 메시지가 제대로 안들어 가는 문제가 있었음 .  ( 5 / 1 ) - 젂역변수 추가 삼각형을 그리는데 필요한 변수  ( 5 / 2 ) - InitDevice() 에 추가 (1) 기존에 있던 부분 셰이더를 읽어오는 부분  ( 5 / 2 ) - InitDevice() 에 추가 (2) 정점 셰이더로 들어가는 정점의 형식을 결정한 후 디바이스에 설정한다 . 그리고 정점 3 개를 만들었다 .  ( 5 / 2 ) - InitDevice() 에 추가 (3) 정점버퍼를 생성한 후 디바이스에 정점버퍼 를 설정하고 어떻게 그릴지 결정 한다 .  ( 5 / 3 ) – Render() 에 추가 테크닉을 적용한 후 삼각형을 그린다 .  ( 5 / 4 ) – CleanupDevice() 에 추가 새로 추가한 변수들을 해제  ( 5 / 5 ) – 셰이더 (1) 선택 선택 선택 입력 선택 ...
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This note was uploaded on 04/29/2010 for the course CSE 4190.410 taught by Professor Shinyeonggil during the Spring '09 term at Seoul National.

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Directx 10 - 02 - 두번째시갂 – 삼각형 그리기 ....

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