Transparencias_T2 - Tema 2. Diseo centrado en el usuario...

Info iconThis preview shows pages 1–6. Sign up to view the full content.

View Full Document Right Arrow Icon
1 Tema 2 Diseño Entornos de Usuario 1 Tema 2. Diseño centrado en el usuario Tema 2 Diseño Entornos de Usuario 2 Diseño centrado en el usuario La importancia del diseño. 1.Factores en el diseño: usabilidad y accesibilidad. 2.Metodología de diseño. 3.Prototipos. 4.Evaluación.
Background image of page 1

Info iconThis preview has intentionally blurred sections. Sign up to view the full version.

View Full DocumentRight Arrow Icon
2 Tema 2 Diseño Entornos de Usuario 3 La importancia del diseño. ¿Por qué las cosas son difíciles de utilizar? El problema radica en el desarrollo del producto, en el énfasis en la tecnología, en vez del usuario , la persona para la cual está hecho el dispositivo Tema 2 Diseño Entornos de Usuario 4 La importancia del diseño. ± INTERFAZ : partes del sistema con las que el usuario entra en contacto física y cognitivamente. ± La interfaz de usuario (IU) es la puerta del usuario a la funcionalidad subyacente del sistema. ± IU mal diseñadas frenan el uso de las funcionalidades .
Background image of page 2
3 1.Factores en el diseño. ± Interfaz bien diseñada -> el programa se comporta como el usuario espera que lo haga. Modelo de usuario Modelo del programa Expectativas de funcionamiento Funcionamiento = Interfaz bien diseñada. Fácil de usar. Tema 2 Diseño Entornos de Usuario 6 1. Factores en el diseño. ± Para que un sistema interactivo cumpla sus requisitos debe ser: usable y accesible. ² Usable : Fácil de usar y de aprender. ² Accesible a la mayor parte de la población. ± Usabilidad: ² Característica que hace que el software sea fácil de utilizar y fácil de aprender. ± Facilidad de uso: tareas realizadas de manera fácil, eficiente e intuitiva. ± Facilidad de aprendizaje: lo rápido que aprendemos una tarea, los errores que se comenten. ² Rapidez y facilidad con que las personas llevan a cabo sus propias tareas a través del uso del producto.
Background image of page 3

Info iconThis preview has intentionally blurred sections. Sign up to view the full version.

View Full DocumentRight Arrow Icon
4 Tema 2 Diseño Entornos de Usuario 7 1. Factores en el diseño: usabilidad. ± Para que un software sea usable es necesario: ² Centrarse en el usuario : conocer, entender y trabajar con las personas que representan a los usuarios del producto. ² Entender los objetivos del usuarios: conocer los trabajos y tareas que el producto automatiza. ² El software debe satisfacer sus necesidades. ± Importancia de la usabilidad: ² Reducción de los costes de producción. ² Reducción de los costes de mantenimiento y apoyo. ² Reducción de los costes de uso. ² Mejora en la calidad del producto. Tema 2 Diseño Entornos de Usuario 8 1. Factores en el diseño: usabilidad. ± Características de una interfaz para ser usable: ² Facilidad de aprendizaje : Mínimo tiempo desde el desconocimiento de la aplicación hasta su uso productivo. ± Dependerá de los conocimientos previos. ± Sencillez en el modelo del programa->facilidad de aprendizaje. ± Proporcionar ayuda a los usuarios intermedios ± Uso de metáforas: muestran al usuario el modelo del programa.
Background image of page 4
5 Tema 2 Diseño Entornos de Usuario 9 1. Factores en el diseño: usabilidad.
Background image of page 5

Info iconThis preview has intentionally blurred sections. Sign up to view the full version.

View Full DocumentRight Arrow Icon
Image of page 6
This is the end of the preview. Sign up to access the rest of the document.

This note was uploaded on 06/12/2010 for the course INFORMATIC 65448 taught by Professor Sas during the Spring '10 term at Valencia.

Page1 / 26

Transparencias_T2 - Tema 2. Diseo centrado en el usuario...

This preview shows document pages 1 - 6. Sign up to view the full document.

View Full Document Right Arrow Icon
Ask a homework question - tutors are online