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Junio03_probs - estado" que valdrà 1 si gana el...

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Examen de Entornos de Usuario. Junio 2003. Problemas. Esta parte vale la mitad de la nota del examen de teoría. Los dos problemas puntúan lo mismo. Tiempo: 2 horas. 1) Diseñar una página web como la que se muestra bajo para jugar al tres en raya. La página contendrá dos marcos (marcos.htm). El marco de la derecha (principal.htm) contendrá una tabla con nueve casillas en la que se mostrarán inicialmente en todas las casillas la imagen blanco.jpg . En el marco de la izquierda (menu.htm) se podrá iniciar la partida mediante un botón, y seleccionar quién juega primero, si el ordenador o el jugador. Cuando se pulsa el botón de iniciar partida todas las casillas aparecen con la imagen blanco.jpg¸ y cada vez que el jugador pulsa en una de las casillas dicha imagen cambia por circulo.jpg . Se dispone de dos funciones javascript, que no es necesario implementar, llamadas " juega_ordenador()" y " comprobar_estado()". La primera realiza la jugada del ordenador, y la segunda modifica una variable global "
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