Junio05_probs - Entornos de Usuario 27 de Junio de 2005...

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Entornos de Usuario 27 de Junio de 2005 Parte II. Problemas. Cada problema vale 2,5 puntos. Están permitidos los apuntes. Tiempo: 2:30 horas. 1) Vamos a crear un juego utilizando las MFCs y la arquitectura documento/vista. Este juego consiste en un laberinto, como el que se ve en la figura inferior, del que el jugador debe salir moviendo su posición a través de las casillas con las teclas, ‘a’ (arriba), ‘b’(abajo), ‘d’(derecha), ‘i’ (izquierda). Para iniciar la partida se pulsa la opción de menú ‘Iniciar Partida’. Aparece entonces un cuadro de diálogo donde podemos configurar la partida eligiendo el tamaño en X e Y del laberinto y el tiempo para completar el laberinto en segundos. Mientras está abierto este diálogo no se puede realizar ninguna acción sobre la ventana vista. Para este cuadro de diálogo se ha creado una clase asociada llamada CMiDiálogo. Si transcurrido ese tiempo no se ha llegado a la salida el juego deberá acabar. Se dispone de los siguientes métodos ya creados:
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