Junio06_teoria - mueva en una dirección sin ningún evento...

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Entornos de Usuario Junio 2006 Cuestiones. Tiempo: 1h. Todas las cuestiones valen 1 punto. 1. ¿Qué diferencia hay entre la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada en cuanto al tipo de interacción que establece el usuario con el sistema?. ¿Qué tipos de dispositivos de entrada y salida se utilizan en los sistemas de Realidad Virtual? 2. Explica en qué consisten las técnicas de evaluación de interfaces basadas en la inspección, y cuáles son los métodos de inspección habituales. 3. Tenemos una aplicación generada con las MFC consistente en el juego del gusano que se mueve por la ventana ‘cazando’ manzanas. Queremos que el gusano se mueva en una dirección sin que el usuario introduzca ningún evento. a. ¿Qué es necesario incluir en nuestra aplicación para que el gusano se
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Unformatted text preview: mueva en una dirección sin ningún evento por parte del usuario? b. El cuerpo del gusano está formado por una cierta cantidad de círculos de color amarillo. ¿Dónde y cómo lo dibujamos? c. Queremos que la partida finalice cuando se pulse la tecla ‘F’. ¿Cómo lo hacemos? d. ¿Qué ocurre si minimizamos y maximizamos la ventana a mitad partida? 4. Explica cuáles son los dos métodos de recogida y procesamiento de eventos por parte de una aplicación. Entornos de Usuario Junio 2006 5. En el diseño de sitios web: a. ¿Qué cosas hay que tener en cuenta al diseñar el interfaz de navegación? b. ¿Qué es el peso de la página y cómo influye en su usabilidad? c. ¿Qué problemas de usabilidad y accesibilidad encuentras en esta Web?...
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This note was uploaded on 06/12/2010 for the course INFORMATIC 65448 taught by Professor Sas during the Spring '10 term at Valencia.

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