Junio08_probls - Entornos de Usuario Parte II. Problemas....

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Entornos de Usuario Julio 2008 Parte II. Problemas. Cada problema vale 2.5 puntos. Tiempo: 2 horas. 1. Diseñar una aplicación Windows haciendo uso de las MFC para crear el sencillo juego puzzle. El funcionamiento del juego es el siguiente: se trata de ir colocando las fichas que nos aparecen en la parte izquierda de la pantalla en su casilla correspondiente, que es la que tiene la misma forma y color. Para desarrollar el juego se dibujará un tablero de 4x3 casillas. En las 9 casillas de la derecha del tablero inicialmente aparecerán de forma aleatoria figuras de tres tipos (cuadrado, círculo y triángulo) y tres colores (rojo, verde y azul). La partida se iniciará pulsando la tecla ‘I’. Una vez iniciada la partida en la casilla central de la izquierda irán apareciendo aleatoriamente diferentes tipos de fichas con alguna de las tres formas o colores posibles. El usuario deberá colocar la ficha que aparece en su posición correcta en el tablero. Para ello deberá pinchar con el ratón en la posición destino de la ficha. Si acierta la ficha se
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