Teoría de juegos

Teoría de juegos - CAPÍTULO 7 TEORIA...

Info iconThis preview shows pages 1–3. Sign up to view the full content.

View Full Document Right Arrow Icon

Info iconThis preview has intentionally blurred sections. Sign up to view the full version.

View Full DocumentRight Arrow Icon
This is the end of the preview. Sign up to access the rest of the document.

Unformatted text preview: CAPÍTULO 7 TEORIA DE JUEGOS: AEROLINEAS SOLICITAN AL GOBIERNO REGULACION DE LA CARGA DE EQUIPAJE Mucho antes de que el gobierno asumiera la revisión del equipaje en los aeropuertos de EUA., como un resultado de los trágicos eventos del 11 de Septiembre del 2001, varias aerolíneas importantes consideraban ya cambios en las políticas que habrían dado lugar a estrictos limites sobre el número de artículos de mano permitidos por pasajero. La razón para la propuesta es obvia; los pasajeros que llevan múltiples maletas en un avión retrasan el proceso de abordaje. Esto demora el tiempo de partida, irrita a los sobrecargos, molesta a los otros pasajeros y finalmente afecta el prestigio de la aerolínea. Por otra parte, si una aerolínea impone estrictos limites y obliga a los pasajeros a documentar su equipaje excedente, podría resultar perjudicial para la aerolínea, ya que los pasajeros podrían fácilmente cambiarse a una “aerolínea amigable” con una política más indulgente. AA, la principal de las aerolíneas americanas, adopto un enfoque único a este dilema. En lugar de aplicar sus propias políticas restrictivas, pidió a la Administración Federal de Aviación imponer estrictas regulaciones sobre el máximo de equipaje de mano que los pasajeros pueden llevar. ¿Porque cree usted que la AA adopto esta propuesta? Teoría de Juegos 127 INTRODUCCIÓN En este capítulo continuamos con nuestro análisis de interacción estratégica. Como vimos en el capítulo anterior, cuando solamente pocas empresas compiten en el mercado, la acción de una empresa suele tener un impacto drástico sobre sus rivales. Por ejemplo, la determinación de precios y nivel producción de una empresa en un oligopolio generalmente afectará los beneficios de las otras empresas en la industria. Por consiguiente, para maximizar beneficios, un gerente debe tomar en cuenta el posible impacto de sus decisiones en el bienestar de los otros dirigentes en la industria. En este capitulo examinaremos más profundamente sobre las decisiones tomadas por los gerentes para subsistir a un con la presencia de interdependencia. Desarrollaremos las herramientas generales que ayuden a fabricar un patrón de decisiones en los mercados oligopolísticos, incluyendo decisiones sobre precios, nivel de publicidad, creación de nuevos productos y la introducción a nuevos mercados. La herramienta básica que utilizaremos para examinar estos problemas es la teoría de juegos . La Teoría de juegos es una herramienta muy útil para los gerentes. Descubriremos que la teoría de juegos puede ser utilizada para el análisis de decisiones dentro de una empresa, por ejemplo las relacionadas con el monitoreo y la negociación con trabajadores....
View Full Document

This note was uploaded on 03/29/2011 for the course OPERATIV 999 taught by Professor Nf during the Spring '11 term at Universidad de Carabobo.

Page1 / 39

Teoría de juegos - CAPÍTULO 7 TEORIA...

This preview shows document pages 1 - 3. Sign up to view the full document.

View Full Document Right Arrow Icon
Ask a homework question - tutors are online