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documentacion proy final - Instituto Tecnolgico de Cancn...

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Unformatted text preview: Instituto Tecnolgico de Cancn Tpicos Selectos De Programacin Proyecto ProgJuego Equipo: Alejo Wittendorfer Ernesto Cruz Crdova Juan Carlos Rodrguez Daz Jos Mariano Gutirrez Maza Liliana Cancn, Quintana Roo, a 13 de Abril de 2011. Introduccin ProgJuego es un software desarrollado para contener una recopilacin de aplicaciones y juegos en las que se implementen estructuras de datos utilizadas comnmente como medio de aprendizaje en el diseo de software, tal es el caso de las listas enlazadas, las cuales son bastante utilizadas como medio de manejo de direcciones en los juegos que utilicen cierto nivel de inteligencia artificial; de esta forma el usuario tiene un recopilado de los juegos ms comunes, y adems, tiene la oportunidad de analizar el funcionamiento de los programas, y de esa forma determinar los algoritmos ms utilizados para la creacin de software de cierta complejidad, como aquellos que almacenen datos temporalmente en direcciones de memoria, realizando operaciones con esos datos mientras se ejecuta la aplicacin. En esta Documentacin, se presentar el software que hemos desarrollado, explicando la interfaz de usuario, aunque sea bastante sencilla de usar, ya que no se requiere de grandes conocimientos de software para ejecutar el programa; tambin se anexar el cdigo fuente del software y de cada uno de los elementos que compone, con elementos nos referimos a los juegos programados dentro del programa principal que maneja el acceso a dichos juegos; el cdigo fuente del proyecto estar disponible en el disco, y est programado en JAVA utilizando el IDE de programacin Netbeans. Se describirn los objetivos que nos impulsaron a realizar este proyecto, se describir de manera ms detallada posible los elementos que contiene el programa, desde lo que contiene, hasta lo necesario para poder utilizarlo, aunque los requisitos son muy pocos, aun as existen ciertos criterios que debe cumplir una mquina para poder ejecutarlo. Objetivos 1) Programar un software que permita al usuario interactuar y entender el funcionamiento de la programacin de un juego hecho en JAVA. 2) Se pretende que el software creado sea lo ms sencillo posible, de esta forma un usuario pueda utilizarlo, independientemente de su nivel de entendimiento de software. 3) Para los usuarios que deseen evaluar el cdigo fuente del programa; de igual forma se espera que sea lo ms entendible posible. 4) Desarrollar un software entretenido, incorporando una serie de juegos de estrategia. Justificacin Un software que contenga una compilacin de juegos y aplicaciones didcticas y de entretenimiento, aparte de brindar apoyo mediante el cdigo fuente, esto les ser de utilidad a las personas que deseen comprender la implementacin de algoritmos, basados en juegos, en el caso del ajedrez se implementan varios algoritmos de bsqueda de matrices, y el juego de gato, implementa el algoritmo de bsqueda Minimax, para la...
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This note was uploaded on 06/03/2011 for the course SOFTWARE 11 taught by Professor Maussan during the Spring '11 term at Central Texas College.

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