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LibroIA - UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMN FACULTAD DE...

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UNIVERSIDAD MAYOR DE SAN SIMÓN FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Y SISTEMAS Agentes y Multiagentes Inteligentes: Conceptos, Arquitecturas y Aplicaciones Texto de apoyo para la asignatura Inteligencia Artificial Lic. Carla Salazar Serrudo Cochabamba, Febrero de 2003
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2 ÍNDICE 1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 5 2. AGENTES ........................................................................................................................ 6 2.1 Definición de un agente ............................................................................................... 7 2.2 Arquitecturas de construcción de agentes ................................................................. 10 2.2.1 Arquitectura deliberativa BDI ............................................................................. 13 2.2.2 Modelo BDI: Creencias, Deseos e Intenciones ................................................... 14 2.2.3 Modelo BDI según Rao y Georgeff .................................................................... 16 2.3 Tipos de agentes ........................................................................................................ 23 2.4 Agentes inteligentes en Internet ................................................................................ 24 2.5 Comunicación entre agentes ...................................................................................... 25 2.5.1 Lenguajes de comunicación de agentes .............................................................. 27 2.5.2 Diseño de lenguajes ............................................................................................ 27 2.5.3 ACL .................................................................................................................... 28 2.5.4. Descripción de KQML ....................................................................................... 30 2.5.5 Sintaxis KQML ................................................................................................... 31 2.5.6 Semántica KQML ............................................................................................... 33 2.5.7 Requisitos de Transporte ..................................................................................... 34 2.5.8 Protocolos del KQML ......................................................................................... 34 2.5.9 Arquitecturas del KQML .................................................................................... 36 2.6 Negociación ............................................................................................................... 38 2.6.1 Principio de negociación ..................................................................................... 39 2.6.2 Lenguajes de negociación ................................................................................... 40 2.6.3 Toma de decisiones durante la negociación ........................................................ 42 2.6.4 El proceso de negociación ................................................................................... 44 2.6.5 Análisis y comportamiento del sistema .............................................................. 45 2.7 Agentes y objetos ..................................................................................................... 45 2.7.1 Casos y agentes ................................................................................................... 46 2.7.2 Objetos y agentes complejos ............................................................................... 47 2.7.3 Herencia y Agregación ........................................................................................ 48 2.7.4 Agrupación y agentes .......................................................................................... 49 2.8 Construcción de software complejo usando agentes ................................................. 50 2.8.1 Gestión de complejidad en sistemas de software ................................................ 50 2.8.2 Ingeniería de software orientada a agentes ......................................................... 51 2.8.3 Ventajas de la descomposición orientada a agentes ............................................ 52 2.8.4 La adecuabilidad de la abstracción orientada a agentes ...................................... 53 2.8.5 Necesidad de gestión flexible en las estructuras organizacionales ..................... 53 2.8.6 Razones para que la POA sea usada para desarrollar software ........................... 54 2.9. Ejemplos de aplicaciones ......................................................................................... 54 2.9.1 Interfaces de usuario y asistentes personales ...................................................... 55 2.9.2 Sistemas colaborativos ........................................................................................ 55
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