Tutorial Blender

Tutorial Blender - Universidade Federal de So Carlos Campus...

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Universidade Federal de São Carlos – Campus Sorocaba Bacharelado em Ciência da Computação Tutorial Basico Blender Computação Gráfica Murillo Rodrigo Petrucelli Homem Integrantes: Diego Lima de Freitas 317632 Jonathan 333333 Milena 333333 Yuri Souza Padua 317420 18 de Junho de 2011
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Sumário Introdução ao Blender . ........................................................................................................................................ 3 A interface do Blender . ........................................................................................................................................ 4 User Preferences (Preferencias do Usuário) . .............................................................................................. 4 3D View (Visão 3D) . ..................................................................................................................................... 5 View . ....................................................................................................................................................... 5 Modos de visualização do objeto . .......................................................................................................... 6 Buttons Window (Janela de Botões) . .......................................................................................................... 6 Comandos . ........................................................................................................................................................... 7 Selecionar objeto . ........................................................................................................................................ 7 Barra de Espaço . .......................................................................................................................................... 7 Resize (redimensionar) . .............................................................................................................................. 7 Rotate (rotacionar) . ..................................................................................................................................... 7 (De) Selecionar todos os vértices . ............................................................................................................... 7 Selecionar vértices um a um . ...................................................................................................................... 7 Centralizar o cursor e a tela . ........................................................................................................................ 7 Inicio da Modelagem da mão no estilo cartoon . ................................................................................................. 8 Primeiro passo – Subdivisão Inicial. ............................................................................................................. 8 Segundo passo - Achatamento . ................................................................................................................... 9
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This note was uploaded on 09/12/2011 for the course DPQ 09 taught by Professor Johncarpenter during the Spring '08 term at UFSCar.

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