povtutorial2 - Introduction to POV-Ray POV-Team for POV-Ray...

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Unformatted text preview: Introduction to POV-Ray POV-Team for POV-Ray Version 3.6.1 ii Contents 1 Introduction 1 1.1 Program Description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.2 What is Ray-Tracing? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.3 What is POV-Ray? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.4 Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.5 The Early History of POV-Ray . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.5.1 The Original Creation Message . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1.5.2 The Name . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.5.3 A Historic Version History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.6 How Do I Begin? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1.7 Notation and Basic Assumptions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 2 Getting Started 11 2.1 Our First Image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.1.1 Understanding POV-Rays Coordinate System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 2.1.2 Adding Standard Include Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 2.1.3 Adding a Camera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2.1.4 Describing an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2.1.5 Adding Texture to an Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 2.1.6 Defining a Light Source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 2.2 Basic Shapes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 2.2.1 Box Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 2.2.2 Cone Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 2.2.3 Cylinder Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 2.2.4 Plane Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.2.5 Torus Object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 2.3 CSG Objects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 2.3.1 What is CSG? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 2.3.2 CSG Union . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 2.3.3 CSG Intersection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 2.3.4 CSG Difference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25CSG Difference ....
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