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Problema 3. Introducción El problema o actividad número 3 trata sobre las herramientas necesarias para realizar prototipos rápidos de aplicaciones o programas computacionales. El objetivo es que el cliente y el equipo de desarrollo de la aplicación vean la evolución del producto desde sus etapas iniciales y puedan realizar los cambios con anticipación. El desarrollo de software es un proceso evolutivo/cíclico con varias fases de desarrollo muy semejantes al de un prototipo mecánico y/o electrónico. La ventaja es que los cambios o modificaciones al proyecto se pueden realizar con relativa facilidad si el sistema tiene un buen soporte de documentación y control de versiones. Por otro lado, existen un sinfín de herramientas que facilitan las tareas anteriores (documentación y control de versiones) aunque esto conlleva un costo y una disciplina en el manejo de estos ambientes de desarrollo. En esta actividad se pretende que el alumno vaya visualizando herramientas básicas de desarrollo y que de una manera gradual se vaya incrementando la complejidad de la aplicación hasta tener el producto final. Para ello se realizarán una serie de actividades preliminares como se ha venido trabajando con estos problemas, a fin de que se vayan entrenando en algunos conceptos o tópicos. Definición del problema El problema a resolver es el diseño de un sistema que apoye en la gestión de un restaurante de antojitos mexicanos. En general estos sistemas tienen un buen grado de complejidad pero en este caso se tratará de que sea más sencillo. El sistema debe manejar los siguientes conceptos: a) Enchiladas b) Flautas c) Tacos d) Gorditas e) Hamburguesas Además se tienen las siguientes bebidas: 1. Refresco 2. Agua Natural 3. Limonada 4. Horchata 5. Agua de Jamaica 6. Cada uno de los conceptos anteriores puede tener diferentes opciones, en las siguientes tablas se especifican las opciones de cada uno de ellos. En general el levantamiento de un pedido se puede clasificar de entrada con dos opciones: a) Para llevar ó b) Para comer en el restaurant, en este último caso se le asigna un número de mesa ó un consecutivo de orden.
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En muchos casos se tienen lo que se llaman promociones COMBO pero en este caso no se realizará ninguna de estas promociones. En el caso de las bebidas es algo semejante con pequeñas variaciones. Tiempo de elaboración La elaboración de cada platillo requiere de cierto tiempo, el cual se deja a criterio de cada equipo para que investigue los tiempos aproximados o haga una estimación de los mismos. Precios Los precios que a continuación se despliegan son sugeridos y pueden ustedes modificarlos de acuerdo a su criterio y/o experiencia.
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Inventario El sistema debe llevar de alguna manera un conteo de lo que se ha consumido en cada entrega de pedido a fin de actualizar el inventario en línea. De esta manera se debe determinar al instante por el sistema si todavía hay picadillo para elaborar tacos o gorditas. Para tal motivo se debe configurar de alguna manera el volumen o cantidad
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This note was uploaded on 02/26/2012 for the course ECONOMIC 1 taught by Professor Christinedaley during the Spring '11 term at ITESM.

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