V v y chng ta s s d ng swapdepths a movie clip ny ln

Info iconThis preview shows page 1. Sign up to view the full content.

View Full Document Right Arrow Icon
This is the end of the preview. Sign up to access the rest of the document.

Unformatted text preview: : CODE onClipEvent(load) { speed = .4; radius = 40; orbit = 0; } onClipEvent(enterFrame) { orbit += speed; this._x = Math.cos(orbit) * radius + _root.sun._x; this._y = Math.sin(orbit) * radius + _root.sun._y; } Trong event load s thi t l p t c quay c a hành tinh, kho ng cách gi a hành tinh v i m t tr i. Bi n speed i u khi n t c quay c a hành tinh, có nghĩa là s vòng quay trong m t frame. N u speed = 6.28 thì hành tinh s quay ư c m t vòng trong úng m t frame, và n u speed = .4 như trong o n code sau thì hành tinh s quay m t vòng qu o m t 15.7 frame (6.28/.4). Trong m i l n event enterFrame x y ra thì orbit (qu o) s ư c c ng thêm v i speed hi n th i, và hành tinh di chuy n n v trí m i. To x, y c a các hành tinh s ư c hi u ch nh theo v trí c a m t tr i, vì v y tâm qu o c a các hành tinh chính là m t tr i. - Ch y th movie. Lúc này, các hành tinh v n ng yên, ch có mercurcy là di chuy n. N u qu o b nghiêng thì b n ph i xem l i xem m t tr i có n m úng gi a qu o hay không. - t o n code tương t...
View Full Document

This note was uploaded on 01/16/2013 for the course BANKING 111 taught by Professor Johnsmith during the Spring '13 term at University of Economics and Technology.

Ask a homework question - tutors are online