2 xy 1 zt 1 2 2 3

Info iconThis preview shows page 1. Sign up to view the full content.

View Full Document Right Arrow Icon
This is the end of the preview. Sign up to access the rest of the document.

Unformatted text preview: о количеству стратегий: конечная или бесконечная. Конечная — один или два пальца. Бесконечная: Рита называет число 21. Шагин говорит: 22! Я выиграл! Эта игра последовательная, потому что, зная правила, можно выбрать и выиграть. А можно выбрать от 0 до 1. Задана функция выигрыша. Выбор числа — это и есть стратегия. Это бесконечная игра, множество стратегий бесконечное. По наличию элементов случайности бывают стохастические и детерминированные игры. По коалиции игры бывают коалиционные и бескоалиционные, когда правила не допускают отношений между игроками. Делятся ещё по свойствам функции выигрыша. Можно играть с нулевой суммой (антагонистические игры). Сумма всех выигрышей равна нулю: сколько один выиграл, столько проиграл. Есть неантагонистические игры, в которых можно проиграть сколько угодно. Бывают статические и динамические игры. Рулетка — статическая игра. Можно делить на игры с полной и неполной информацией, а также совершенная и несовершенная информация. СИ НСИ ПИ НПИ Полнота информации — полнота функции выигрыша. Каждый игрок знает, сколько получит каждый при выборе стратегии. Игра «чёт-нечет» — ПИ. Игры с НПИ — противоречие: хотя бы один из игроков неполно знает. Например: если выбрасываем , то с вероятностью 0,5 получим 3 рубля, с вероятностью 0,5 получаем 0,5 рубля. Не будет такого, что никто не будет знать о функциях выигрыша. Речь идёт о знании функции выигрыша. Если хотя бы один из игроков при наборе стратегий знает что-то с вероятностью, то это неполная информация. Совершенная информация или несовершенная. В...
View Full Document

This document was uploaded on 03/22/2014.

Ask a homework question - tutors are online