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La actividad est? planteada en dos partes la primera

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La actividad está planteada en dos partes, la primera una parte teórica y conceptual, que permitirá conocer cada uno de los conceptos generales de programación Orientada a Objetos. Y una segunda parte, la cual se dará continuidad a un caso práctico, planteado en grupos de trabajo. 2. La actividad debe ser presentada de acuerdo a las indicaciones de su tutor (De manera Individual o grupo), pero es importante que para el trabajo practico, se realizara el seguimiento en cada uno de las actividades. 3. Se debe hacer entrega de los documentos teniendo en cuenta las normas APA, garantizando una excelente presentación. Nota: no se permitirán movimientos de grupos, una vez se conformen desde la primera semana de actividades. PRIEMRA PARTE: CONTEXTUALIZACIÓN 1. Después de haber realizado la lectura del material de formación y una breve investigación de los temas de la misma, realice un mapa conceptual con los conceptos manejados en los principios de orientación a objetos. Realice el ejercicio en un documento de Word. Los conceptos mínimos a tener en cuenta son: ¿Qué es programación Orientada a objetos Principios de la orientación a objetos Encapsulación Clase Abstracción Herencia Especialización y generalización Polimorfismo Composición y agregación Objetos Modelamiento 2. Realizar un cuadro comparativo de las estructuras de programación orientada a objetos, definiendo un ejemplo de cada una.
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Unipanamericana Fundación Universitaria Panamericana Av Calle 32 n 17 - 30 Bogotá D.C. Colombia - Teléfono 5558210 - Personería Jurídica 23635/81 del MEN Elaborado por Formación Virtual SEGUNDA PARTE. CASO PRACTICO Se desea diseñar el software necesario para una red bancaria provista de cajeros automáticos (ATM, automatic teller machines) que serán compartidos por un consorcio de bancos. Para la primera etapa del proyecto se diseñará el programa para los cajeros automáticos utilizando programación orientada a objetos. Los cajeros automáticos aceptan tarjetas de crédito, interaccionan con el usuario, se comunican con un computador central para llevar a cabo las transacciones, entregan dinero en efectivo al usuario e imprimen recibos. El sistema llevará correctamente el registro de
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