2 Los equipos de DSDM deben tener el poder de tomar decisiones 3 El foco est\u00e1

2 los equipos de dsdm deben tener el poder de tomar

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2. Los equipos de DSDM deben tener el poder de tomar decisiones. 3. El foco está puesto en la entrega frecuente de productos. 4. La conformidad con los propósitos del negocio es el criterio esencial para la aceptación de los entregables. 5. El desarrollo iterativo e incremental es necesario para converger hacia una correcta solución del negocio. 6. Todos los cambios durante el desarrollo son reversibles. 7. Los requerimientos están especificados a un alto nivel. 8. El testing es integrado a través del ciclo de vida. 9. Un enfoque colaborativo y cooperativo entre todos los interesados es esencial. DSDM define cinco fases en la construcción de un sistema – ver Figura Nº8. Las mismas son: estudio de factibilidad, estudio del negocio, iteración del modelo funcional, iteración del diseño y construcción, implantación. El estudio de factibilidad es una pequeña fase que propone DSDM para determinar si la metodología se ajusta al proyecto en cuestión. Durante el estudio del negocio se involucra al cliente de forma temprana, para tratar de entender la operatoria que el sistema deberá automatizar. Este estudio sienta las bases para iniciar el desarrollo, definiendo las features de alto nivel que deberá contener el software. Posteriormente, se inician las iteraciones durante las cuales: se bajará a detalle los features identificados anteriormente, se realizará el diseño de los mismos, se construirán los componentes de software, y se implantará el sistema en producción previa aceptación del cliente. Desde mediados de la década de 1990 hay abundantes estudios de casos, sobre todo en Gran Bretaña, y la adecuación de DSDM para desarrollo rápido está suficientemente probada. El equipo mínimo de DSDM es de dos personas y puede llegar a seis, pero puede haber varios equipos en un proyecto. El mínimo de dos personas involucra que un equipo consiste de un programador y un usuario. El máximo de seis es el valor que se encuentra en la práctica. DSDM se ha aplicado a
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Metodologías Ágiles 29 proyectos grandes y pequeños. La precondición para su uso en sistemas grandes es su partición en componentes que pueden ser desarrollados por equipos normales. Figura Nº8. Fases del Proceso de Desarrollo de DSDM Se ha elaborado en particular la combinación de DSDM con XP y se ha llamado a esta mixtura EnterpriseXP, término acuñado por Mike Griffiths de Quadrus Developments . Se atribuye a Kent Beck haber afirmado que la comunidad de DSDM ha construido una imagen corporativa mejor que la del mundo XP y que sería conveniente aprender de esa experiencia. También hay documentos conjuntos de DSDM y Rational, con participación de Jennifer Stapleton, que demuestran la compatibilidad del modelo DSDM con RUP, a despecho de sus fuertes diferencias terminológicas. También hay casos de éxito (particularmente el de Fujitsu European Repair Centre) en que se emplearon Visual Basic como lenguaje, SQL Server como base de datos y Windows como plataforma de desarrollo e implementación.
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Metodologías Ágiles 30 4.5 FDD – Feature Driven Development
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  • Spring '20
  • MARCO ANTONIO MARTÍNEZ RAMÍREZ.
  • Comunicación, Gestión de proyectos, Ingeniería de software, Prototipo

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