Gamificación es que no debe ser demasiado simple de

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gamificación es que no debe ser demasiado simple, de manera que no llame la atención, ni demasiado compleja, de manera que pueda desalentar a las personas a participar. Promover el aprendizaje: la gamificación utiliza técnicas psicológicas para desarrollar el aprendizaje a través del juego. Técnicas tales como la asignación de puntos y el feedback correctivo. Resolución de problemas: Se puede entender como el objetivo final del jugador, es decir, llegar a la meta, resolver el problema, anular a su enemigo en combate, superar los obstáculos, etc. 2.1.9. Teoría del Flujo Csikszentmihalyi citado por Fernandez y Arias, 2017 sostiene que el “flujo” es un estado de condición mental en la cual la persona está completamente integrada con lo que hace. Este flujo está integrado por 7 componentes core que se dividen en 2 categorías (condiciones y características):