o Ponga en las unidades del nivel superior en semestres o Ponga en las unidades

O ponga en las unidades del nivel superior en

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o Ponga en las unidades del nivel superior en semestres. o Ponga en las unidades del nivel intermedio en meses. o Ponga en las unidades del nivel inferior en semanas. Ingrese información adicional en al menos tres tareas que le permitan identificar de mejor manera lo que hace una tarea (notas de tareas) y asigne dos hitos a su proyecto. Simplifique la vista e impresión de los proyectos para que muestre las iniciales de los recursos en lugar del nombre completo de los recursos en el diagrama de Gantt. Escriba como encabezado su nombre, como pie de página el centro de apoyo al que pertenece. Guarde el archivo con el siguiente formato: Nombre_apellido1_apellido2_AA7.mpp
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Nombre de la asignatura : Computación Avanzada Parcial de estudio: Primero Puntaje por actividad Objetivo Aplicar un proyecto completo utilizando la herramienta de Microsoft Project. Orientaciones didácticas El problema es suficientemente completo y permite utilizar una gran cantidad de opciones dentro del programa de Project, no se desanime, siga pasa a paso lo solicitado y terminará comprendiendo sin dificultad. Utilice el material proporcionado, cualquier referencia electrónica (Internet). Por favor, no copie las respuestas, lea, analice, resuelva y responda. Criterios de evaluación Revisión de la estructura del proyecto planteado en su totalidad según los ítems solicitados. Formato de entrega En cada planteamiento y orientaciones didácticas se ha indicado el formato de los archivos y estarán en formato de Excel y Project. Enviar a Envíe las actividades de aprendizaje a través de la plataforma, mediante la sección Contenidos, en un archivo comprimido cuyo nombre debe ser: Formato: G#.Apellido.Apellido.Nombre.Asignatura Preguntas o dudas Envíe sus preguntas o dudas a través de la plataforma: utilice la sección Enviar correo y marque el nombre de su tutor. Actividades de aprendizaje Puntaje Actividad de aprendizaje 1.1. 3 Actividad de aprendizaje 1.2. 3 Actividad de aprendizaje 1.3. 2 Actividad de aprendizaje 1.4. 1 Actividad de aprendizaje 1.5. 3 Actividad de aprendizaje 1.6. 3 Actividad de aprendizaje 1.7. 5 Total 20
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Nombre de la asignatura : Computación Avanzada Parcial de estudio: Primero Evaluación La evaluación se hará sobre la base de la ejecución y lógica de desarrollo de cada uno de los programas. Recuerde que la resolución de la guía se basa en la lectura detallada y la comprensión de los conceptos y la aplicación de estos a los ejemplos solicitados. Aprovecho el momento para recordarle que tiene la obligación de leer el Reglamento de estudiantes , sobre todo le recomiendo tomar especial atención a los artículos 102 hasta el 119. El examen será SIN consulta y lo elaborará en un computador, no permitiré memorias flash, tan solo un CD para que pueda grabar los ejercicios desarrollados y que me lo entregue. El tutor de la asignatura
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