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Este vínculo está disponible en la opción del menú del curso Actividades, en la ruta: Carpeta del Proyecto: Diseño y construcción de software a la medida para el sector empresarial. * Subcarpeta Fase del proyecto: Diseño. * Subcarpeta de la Actividad de Proyecto 4 * Subcarpeta Actividad de Aprendizaje 4.1 Criterios de Evaluación: Elabora los diagramas UML, de acuerdo con las características de cada uno de ellos, basado en los requerimientos del sistema, utilizando herramientas CASE. Instrumento de Evaluación: Lista Chequeo: AP4 - AA4.1 – EV1
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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 10 GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Cod. ADSI-P01-AP04 EVIDENCIA 2: Definir la Arquitectura lógica del software para su proyecto de formación Tipo de Evidencia Desempeño Conocimiento Producto X Descripción de la Evidencia De acuerdo con el contexto de su proyecto de formación y tomando como referencia el Informe de Análisis del Sistema realizado en la segunda fase del proyecto; construya los Diagramas de Clases y los de componentes, además estructure los paquetes que los organizarían. Tenga en cuenta para su diagrama de clases la información relativa a los patrones de diseño y las orientaciones que reciba a través de la sesión sincrónica con su tutor. El diagrama de clases debe estar detallado y depurado de acuerdo con las observaciones que realice el tutor, así mismo debe incluir alguno de los patrones de diseño presentados o investigados y que se ajusten a la lógica de negocio de su proyecto. Los diagramas deben ser realizados en la herramienta WhiteStarUML, por lo tanto se debe suministrar el archivo fuente para su revisión. Además los diagramas deben exportarse como imágenes e incluirlos en un documento (PDF) donde se describan. Estos diagramas deben ser retroalimentados con su tutor una vez sean entregados. Para esta retroalimentación se debe organizar un encuentro sincrónico con su tutor y su equipo de trabajo, esto permitirá realizar la respectiva retroalimentación, mejora y estandarización de los diagramas lo que le permitirá iniciar la construcción del diseño del sistema que se debe presentar como evidencia final de esta fase del proyecto. Producto entregable: Diagrama de Clases del sistema. Diagrama de Componentes software. Diagrama de Paquetes. Estos diagramas se deben entregar en el archivo fuente del proyecto generado por WhiteStarUML. Además de un documento PDF donde se presente cada diagrama con las respectiva descripción.
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FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje SENA - Servicio Nacional de Aprendizaje 11 GUÍA DIDÁCTICA PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS Cod. ADSI-P01-AP04 Forma de entrega: Estos archivos, deberán enviarse a través de la plataforma tecnológica del ambiente Virtual de Aprendizaje en el vínculo correspondiente a la “Evidencia 2 AA4.1: Definir la Arquitectura lógica del software para su proyecto de formación”, de la actividad de aprendizaje 4.1: “Construir diagramas UML relacionados con
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  • Spring '19
  • Comunicación, Ergonomía, Interfaz gráfica de usuario, Interfaz de usuario

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